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瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被(bèi)动技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织动技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技能否极泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动技(jì)能(néng):平(píng)沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血时(shí)更多(duō)的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我认为至少不(bù)低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定(dìng)的气(qì)血基础(chǔ),使用(yòng)后还(hái)要休息一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一速(sù)时,给自己提(tí)供更高的生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了(le)万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对(duì)大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的(de)伤(shāng)害,如果能(néng)高出(chū)满月(yuè)月(yuè)宫月影摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字属性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝(bǎo)那(nà)样,如果四象没(méi)有明显的差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变身换(huàn)一次较少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在一(yī)些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉(mài)配合(hé)使(shǐ)用

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技(jì)能(néng),通(tōng)用性更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位。(这是一个全新的技(jì)能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破(pò)血的(de)平替技能,如果触发暴(bào)击了(le),最(zuì)少(shǎo)不会低(dī)于(yú)破血的(de)伤害(hài)。

但是(shì)却(què)是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还是要看技(jì)能的暴击(jī)概(gài)率,并且更好自(zì)身能有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使用

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如(rú)果击(jī)败目标召唤分身(shēn),分身也是会(huì)立即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激活(huó)被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花(huā)果使(shǐ)用的(de)技能要高出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还(hái)是非常(cháng)多这(zhè)样的玩家(jiā))可(kě)以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也(yě)不需要(yào)额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封(fēng)系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法(fǎ)术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使用愤怒不(bù)增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合(hé)限制,如(rú)果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个(gè)加伤(shāng)的效果

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要就是(shì)开主动技能(néng)

六(liù)、魔(mó)王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用面。如果这个(gè)技(jì)能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话,他也能(néng)给队(duì)伍的其(qí)他的(de)法术单位增加输出(chū)能力

不过这个(gè)技能只(zhǐ)是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其(qí)实这(zhè)个也(yě)是浪费了(le)魔王自身(shēn)当回合的输(shū)出。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不(bù)用(yòng)说,是先祖流(liú)魔王的(de)福(fú)音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不(bù)知道(dào)增加(jiā)护盾后(hòu)表现会(huì)怎样

不(bù)过也(yě)只增加两种印记的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵珠也能(néng)加(jiā)盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被(bèi)动(dòng)技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说更(gèng)推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥(mí)值,而更(gèng)进入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须(xū)弥(mí)值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直(zhí)上暴击(jī)都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。

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